有两种解释: 1.两个游戏读同一个存档(珍珠/钻石、心金/灵银、黑/白、黑2/白2、正版/493或者649),一般只应用于模拟器。效果:两个版本的野生非剧情怪兽兼得。使用方法:将两个游戏放在不同的文件夹以便重命名同样的名字,到时候两个游戏都
有两种解释:
1.两个游戏读同一个存档(珍珠/钻石、心金/灵银、黑/白、黑2/白2、正版/493或者649),一般只应用于模拟器。效果:两个版本的野生非剧情怪兽兼得。使用方法:将两个游戏放在不同的文件夹以便重命名同样的名字,到时候两个游戏都只读取一个存档(有的模拟器会将存档生成在游戏文件的目录下,这种方法就失效了,当然我还没见过这样的模拟器)。通常我把这种玩法称为串档。xy的3ds模拟器还没出,实体机的存档保存方式不明故无法使用。
2.对已有存档进行备份导出导入之类的操作。
3.读取游戏后选择读取若干个存档中的一个,但是由于设计麻烦我也没见过哪个模拟器有这样的功能,实体机只支持单存档。