1、新建FLASH文档,设置其场景尺寸、背景色及帧频。2、鼠标右键点击时间线左侧图层按钮,修改图层为引导层。3、选择线形工具,在场景中绘制线条,选择移动工具调整其弯曲方向及程度。4、新建图层将其命名为BALL,选择圆形工具并设置其填充色,在
1、新建FLASH文档,设置其场景尺寸、背景色及帧频。
2、鼠标右键点击时间线左侧图层按钮,修改图层为引导层。
3、选择线形工具,在场景中绘制线条,选择移动工具调整其弯曲方向及程度。
4、新建图层将其命名为BALL,选择圆形工具并设置其填充色,在场景中绘制小球并将其转化为图形元件。
5、在BALL图层第30帧插入关键帧,托动小球到其他位置,在第一至三十帧创建运动补间动画。
6、托动BALL图层至引导图下方,调整小球位置,使小球中心点吸附到引导线的首部,使第三十关键小球中心点吸附在引导线的尾部。
7、CTRL+ENTER,测试影片并保存。